2024
BIGFOOD

Blender
Unreal Engine

BIGFOOD
Jeu de livraison en environnement hostile développé sur Unreal Engine dans le cadre de mon master. Le joueur incarne un livreur de l’entreprise Bigfood, chargé d’apporter  un sandwich à un ermite isolé dans une forêt enneigée, tout en évitant un Yéti territorial. Le gameplay repose sur la navigation sous pression temporelle et le son spatialisé :  les appels de l’ermite guident le joueur vers sa destination.
Avec Kim Coudeville and Clémence Celerier


A delivery game set in a hostile environment, developed on Unreal Engine for my master's degree. Players take on the role of a Bigfood delivery person tasked with bringing a sandwich to a hermit isolated in a snowy forest, while avoiding a territorial Yeti. Gameplay revolves around time-pressured navigation and spatial audio: the hermit's calls guide the player to their destination
With Kim Coudeville and Clémence Celerier